崗位職責(zé):
1、美術(shù)資源的整理以及導(dǎo)入;
2、在Unity3D引擎中構(gòu)建并編輯場(chǎng)景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖;
3、根據(jù)客戶與公司要求,開(kāi)發(fā)2D/3D、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)場(chǎng)景,完成交互場(chǎng)景設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);
4、負(fù)責(zé)美術(shù)與程序之間的溝通,實(shí)現(xiàn)所需效果,提供優(yōu)化方案、提高產(chǎn)品質(zhì)量;
5、指導(dǎo)美術(shù)組Unity3D引擎各種內(nèi)部工具的使用,控制特效品質(zhì)和效能。
崗位要求
1、大學(xué)本科以上學(xué)歷;
2、熟練使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美術(shù)資源優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
3、一年以上完整的虛擬現(xiàn)實(shí)VR或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR或2D/3D游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
4、工作認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn)、有責(zé)任心,有非常強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,有獨(dú)立解決問(wèn)題的能力;
福利待遇:
1、五險(xiǎn)一金;
2、節(jié)假日、周末雙休;
3、交通及午餐補(bǔ)助。